作者:邪让多杰
出版时间:2016-07
千 字 数:273
版次:01-01
页 数:244
开本:16开
I S B N :9787121292897
内容简介:本书从玩家的需求角度出发,以产品设计的概念对游戏及玩家间的供需关系进行重新审视,在游戏中采用了,并分析这些关系在游戏市场主流中是怎样反映出来的作品。 本书在完成理论知识铺垫之后,还通过实际的操作来引导读者完成一场设计的流程。学习如何在现实中更好地从玩家角度设计游戏并维持游戏的运行状态。
玩家思维_游戏设计师的自我修养
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