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新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战 -作者: 杜亚南-PDF电子书
作者: 杜亚南 出版社: 人民邮电出版社 出版年: 2021-10 页数: 320 定价: 129.80元 装帧: 平装 ISBN: 9787115553645 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶…- 6
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疯狂Python讲义-作者: 李刚-PDF电子书
作者: 李刚 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2019-1 页数: 648 定价: 118 ISBN: 9787121351976 《疯狂Python讲义》既是一本适合初学者入门Python的图书(一个8岁的小朋友在未出版前已学习了本书很多章节并动手写出了自己的程序);这也是一本适合Python就业的图书,因为本书涵盖了网络编程、数据分析、网络爬虫等大量企业实用的知识。 《疯狂Python讲义…- 15
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Android 4游戏入门经典第3版-作 者:Robert Green-PDF电子书
中文名:Android 4 游戏入门经典(第3版) 作 者:Robert Green 出版时间:2013年 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302327721 定 价:79.80 元 Mario Zechner从12岁就开始进行编写游戏。多年来,他创建了许多原型,并在多个平台上开发过游戏。他创建的libgdx是一个Android游戏开发框架,许多出色的Android游戏都是使用libgd…- 2
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Python游戏设计案例实战-作者: 夏敏捷 / 尚展垒-PDF电子书
作者: 夏敏捷 / 尚展垒 出版社: 人民邮电出版社 出版年: 2019-10-1 页数: 327 定价: 59.80元 装帧: 平装 ISBN: 9787115503190 本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步开展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。 全书分为基础篇、实战篇和提高篇。基础篇包括第1章~第8章,主要讲解Python的基础语…- 16
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游戏设计基础-作者: 欧内斯特·亚当斯-PDF电子书
作者: 欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams) / Ernest Adams 出版社: 机械工业出版社 原作名: Fundamentals of Game Design 译者: 江涛 出版年: 2017-9 页数: 424 定价: 99.00 装帧: 平装 ISBN: 9787111579687 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市…- 10
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Android游戏开发实践指南-作者: [美] 罗格斯-PDF电子书
作者: [美] 罗格斯 出版社: 机械工业出版社 原作名: Learning Android Game Programming : A Hands-On Guide to Building Your First Android Game 译者: 爱飞翔 出版年: 2012-9 页数: 412 定价: 79.00元 丛书: 华章程序员书库 ISBN: 9787111391548 《华章程序员书库:A…- 8
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ASP游戏编程导学-作者: 张超-PDF电子书
作者: 张超 出版社: 清华大学出版社 出版年: 2004-10-1 页数: 432 定价: 35.00 装帧: 平装(无盘) ISBN: 9787302096658 本书通过构建“网上游戏社区”这样一个实例来贯穿全书,生动地向读者展示了ASP网站制作技术。 每一章节讲述“网上游戏社区”的一个功能,包括游戏选择、玩家聊天、广告管理、好友管理、邮件收发、游戏装备交易等模块。这些功能都通过ASP编程得…- 5
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Unity游戏开发实战-作者: Michelle Menard-PDF电子书
作者: Michelle Menard 出版社: 机械工业出版社 原作名: Game Development with Unity 译者: 史晓明 / 李强 出版年: 2012-4 页数: 297 定价: 69.00元 ISBN: 9787111377191 《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所…- 3
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Unity 5权威讲解-作者: [韩] 李在贤-PDF电子书
作者: [韩] 李在贤 出版社: 人民邮电出版社 译者: 孔雪玲 出版年: 2016-10 页数: 592 定价: 109.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787115436368 本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的…- 13
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游戏安全 手游安全技术入门-作者: 腾讯游戏研发部游戏安全中心-PDF电子书
作者: 腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版社: 电子工业出版社 副标题: 手游安全技术入门 出版年: 2016-6 页数: 384 定价: 79.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787121287831 《游戏安全——手游安全技术入门》是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增…- 5
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手机游戏开发案例全程实录-PDF电子书
出版社: 清华大学出版社 出版年: 2011-3 页数: 453 定价: 59.80元 ISBN: 9787302240372 手机游戏已成为现代人的一大爱好,随时随地都能看到很多人在玩手机游戏,而手机游戏开发也被许多公司和个人所热衷。如何让读者通过阅读书籍独自制作出手机游戏?《手机游戏开发案例全程实录》就从RPG类型游戏策划案出发,通过对AVG和RPG类型游戏的详细讲解,介绍手机游戏开发的全过程…- 17
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游戏开发:世嘉新人培训教材-作者: [日]平山尚-PDF电子书
作者: [日]平山尚 出版社: 人民邮电出版社 原作名: ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 译者: 罗水东 出版年: 2020-4 页数: 853 定价: 198.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787115525758 1.专业经典 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。 2.系统全面 全方位介绍游戏开发…- 18
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游戏引擎架构(第2版)-作者: 【美】Jason Gregory-PDF电子书
作者: 【美】Jason Gregory 出版社: 电子工业出版社 译者: 叶劲峰 出版年: 2019-11 页数: 972 定价: 219 装帧: 平装 ISBN: 9787121375293 《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于…- 14
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游戏引擎架构 Game Engine Architecture -作者: [美] Jason Gregory-PDF电子书
作者: [美] Jason Gregory 出版社: 电子工业出版社 原作名: Game Engine Architecture 译者: 叶劲峰 出版年: 2014-1 页数: 800 定价: 128.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787121222887 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺…- 7
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例-作者: [日] 加藤政树-PDF电子书
作者: [日] 加藤政树 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 南梦宫一线程序员的开发实例 译者: 罗水东 出版年: 2015-2 页数: 384 定价: 79.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵程序设计丛书 ISBN: 9787115384249 本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不…- 6
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游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门-作者: [日] 大野功二-PDF电子书
作者: [日] 大野功二 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 游戏机制、关卡设计和镜头窍门 译者: 支鹏浩 出版年: 2015-11 页数: 628 定价: 99.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵程序设计丛书 ISBN: 9787115406088 本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如…- 19
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前端程序员面试宝典-作 者:张容铭、爱创课堂-PDF电子书
书 名:前端程序员面试秘籍 作 者:张容铭、爱创课堂 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2019年8月 页 数:292 页 定 价:69 元 开 本:16 开 装 帧:平装 ISBN:9787115492296 本书介绍了前端所涉及的知识:从HTML到CSS,再到JavaScript;从PC端到移动端、游戏开发,再到服务器端,以及iOS与Android混合开发;从算法到设计模式,再到框架,从jQu…- 13
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游戏引擎架构(第2版)-作者: 【美】Jason Gregory-PDF电子书
作者: 【美】Jason Gregory 出版社: 电子工业出版社 译者: 叶劲峰 出版年: 2019-11 页数: 972 定价: 219 装帧: 平装 ISBN: 9787121375293 《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于…- 31
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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)-作者: Fletcher Dunn / Ian Parberry-PDF电子书
作者: Fletcher Dunn / Ian Parberry 出版社: 清华大学出版社 原作名: 3D Math Primer for Graphics and Game Development 译者: 穆丽君 / 张俊 出版年: 2020-5-1 页数: 741 定价: 199 装帧: 平装 ISBN: 9787302549321 《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机…- 41
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零基础入门学习Python 第2版-作者: 小甲鱼-PDF电子书
作者: 小甲鱼 出版社: 清华大学出版社 副标题: (第2版) 出版年: 2019-6 定价: 89元 装帧: 平装 ISBN: 9787302514084 本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(注:作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。 虽然这是一本入门书籍,但本书的“野心”并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分首先讲解基础的Python 3语法知识,包括列表、元组、字符串…- 29
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Python从入门到项目实践(超值版)-作者: 聚慕课教育研发中心-PDF电子书
作者: 聚慕课教育研发中心 出版社: 清华大学出版社 出版年: 2019-10-1 装帧: 平装 丛书: 软件开发魔典 ISBN: 9787302534693 本书采取“基础知识核心技术一核心应用一高级应用一项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的模式进行讲解。全书共 篇 23 章。首先讲解 Python 快速入门,Python 编程基础,数字和字符串类型,Python 列表、元组与…- 276
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英雄联盟:符文之地的故事-作者: 拳头游戏-PDF电子书
作者: 拳头游戏 出版社: 中信出版集团 出版年: 2020-5 页数: 270 定价: 199.00元 装帧: 精装 ISBN: 9787521717037 内容简介:本书是为庆祝《英雄联盟》十周年而推出的官方背景故事集,由拳头游戏开发,拳头中国和腾讯全程参与推广和运营。《英雄联盟》的150多个英雄人物、13个城邦以及图文大陆的传奇故事将被呈现在本书中,文字比例占60%,精美插图占40%。其中,…- 262
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任天堂快乐创意方程式-作者: [日] 井上理-PDF电子书
作者: [日] 井上理 出版社: 南海出版公司 出品方: 新经典文化 副标题: 百年传奇与制胜之道 原作名: 任天堂“驚き”を生む方程式 译者: 郑敏 出版年: 2011-10 页数: 241 定价: 28.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787544255684 《任天堂快乐创意方程式》是一本关于创意思维和创新方法的书籍,作者是日本著名的游戏设计师井上理。本书以任天堂公司的游戏开发经验为基础…- 135
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cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台-作者: 徐松林 / 黄猛-PDF电子书
作者: 徐松林 / 黄猛 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 跨iOS、Android和沃Phone平台 出版年: 2012-1 页数: 195 定价: 39.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787115267665 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游…- 54
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