![游戏设计入门:理解玩家思维-作者: [美] 扎克·海维勒(Zack Hiwiller)-PDF电子书 网络科技 第1张-7B4电子书 游戏设计入门:理解玩家思维-作者: [美] 扎克·海维勒(Zack Hiwiller)-PDF电子书](https://www.7b4.net/wp-content/uploads/2023/01/s33714313.jpg)
作者: [美] 扎克·海维勒(Zack Hiwiller)
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Players Making Decisions: Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players
译者: 孙懿
出版年: 2020-9
页数: 376
定价: 129
装帧: 平装
ISBN: 9787115544551
内容简介:本书内容包括初学者入门、原型和系统测试、有价值的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏创作工具,以及游戏设计这门生意。本书把游戏设计原理和具体的职责分工,和设计人员的职业技能等,用以指导玩家尽快进入游戏设计界。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容,并给出了其他游戏设计书中通常会忽略的关于认知负荷和人性决定的相关内容,还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。
游戏设计入门:理解玩家思维
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