作者: [ 日] 加藤洁
出版社: 人民邮电出版社
译者: 徐 谦
出版年: 2015-1-1
页数: 264
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115375810
内容简介:本书对游戏设计中常用的数学和物理知识进行了严格挑选,以由浅入深的方式,通过开发游戏的例子,再配上精美的插图予以讲解,以方便学生学习。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。本书适合网络和手机游戏开发者阅读。
游戏开发的数学和物理
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