体验引擎:游戏设计全景探秘-作者: Tynan Sylvester-PDF电子书

体验引擎:游戏设计全景探秘-作者: Tynan Sylvester-PDF电子书

作者: Tynan Sylvester
出版社: 电子工业出版社
副标题: 游戏设计全景探秘
原作名: Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
译者: 秦彬
出版年: 2015-3-1
页数: 428
定价: 79
装帧: 其他
ISBN: 9787121253799

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。

本书是一本有关游戏设计的技术类书籍。从表面上看,本书的重点在于游戏的设计,规划,平衡性,界面,市场等要素。然而实际上,本书的核心正是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。

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