
作者: 李瑞森 / 杨建军 / 尤丹
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2016-4-1
定价: 45元
装帧: 平装
ISBN: 9787302428824
本书是一本系统地讲解 3D 网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识:软件基础操作主要讲解 3ds Max 软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧:实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为初学者学习 3D 游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
7B4电子书网所提供的电子书、电子书文档等资源,来源于互联网收集.版权归原作者所有,电子书资源只做学习和交流使用,下载后请在24小时内删除文件。虽然您在本站可以找到这些电子书资源,但除了可以在网上浏览或下载之外,我们并未授权您将这些电子书资源用于其它任何商业用途。如果因为您将本站资源用于其他用途而引起的纠纷,本站不负任何责任。本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长删除,我们将及时处理! 站长邮箱:181989211@qq.com


