游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门-作者: [日] 大野功二-PDF电子书

游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门-作者: [日] 大野功二-PDF电子书

作者: [日] 大野功二
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
译者: 支鹏浩
出版年: 2015-11
页数: 628
定价: 99.00元
装帧: 平装
丛书: 图灵程序设计丛书
ISBN: 9787115406088

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
7B4电子书网所提供的电子书、电子书文档等资源,来源于互联网收集.版权归原作者所有,电子书资源只做学习和交流使用,下载后请在24小时内删除文件。虽然您在本站可以找到这些电子书资源,但除了可以在网上浏览或下载之外,我们并未授权您将这些电子书资源用于其它任何商业用途。如果因为您将本站资源用于其他用途而引起的纠纷,本站不负任何责任。本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长删除,我们将及时处理! 站长邮箱:181989211@qq.com

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
网络科技

分布式机器学习:算法、理论与实践-作者: 刘铁岩 / 陈薇 / 王太峰 / 高飞-PDF电子书

2025-12-7 17:36:18

网络科技

深度学习之美:AI时代的数据处理与最佳实践-作者: 张玉宏-PDF电子书

2025-12-9 10:24:10

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
网站地图